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苹果AR眼镜新专利曝光,可通过眼动追踪技术帮助用户启动应用程序

编译/VR陀螺

今天,美国专利商标局公布了苹果公司的一项专利申请,涉及检测用户眼睛注视方向的系统、方法和设备。该专利的重点设备被描述为“AR眼镜”或“XR 眼镜”,它包括一个透明显示屏,用于查看物理环境,并通过视网膜投影技术提供一个显示屏,用于查看其他内容,该技术可在人的视网膜视图内或之上投射图形图像。

在苹果公司的专利背景中,他们指出现有的眼动追踪技术可以分析从用户眼睛反射并通过图像传感器捕捉到的闪光。一些头戴式系统可能包括使用近红外(nIR)照明器和标准多像素互补金属氧化物半导体(CMOS)摄像头对每只眼睛进行眼动追踪。近红外照明器和 CMOS 摄像头的组合可为每只眼睛提供精准和高帧频(例如每秒超过 15 帧)的追踪。

然而,这种典型的近红外+CMOS 配置的基线功率并不能随着帧频的降低而很好地扩展,而且在非常低的功率应用中,让 CMOS 摄像头和近红外 LED 始终保持开启状态也是不可行的。因此,苹果公司希望提供一种无需在整个可能的注视空间内持续追踪的眼动追踪系统的有效方法,以便为头戴式系统评估眼球特征(如注视方向、眼球方位、识别眼球虹膜等)节省功耗。

用于注视对准的视网膜反射追踪

苹果公司的发明包括检测用户近似朝向目标区域(如热区/角落)的眼睛注视方向的设备、系统和方法。

确定眼睛注视目标区域(如热区/角落)的依据是检测眼睛的反射光是否具有某些特性,例如,指示近似朝向目标区域的红眼型反射的光谱特性。

照明器和/或检测器可与眼睛到目标区域的大致方向进行光学对准,例如,通过将照明器/检测器定位在显示屏/透镜的目标区域和/或后面,或在透镜的目标区域使用光学波导。

探测器可以是对窄同轴角光谱反射敏感的近红外(nIR)收发器。探测器可以使用低功耗硬件(例如,与透镜配对的光电二极管),当高功率眼动追踪硬件(例如CMOS)关闭时,该硬件可以处于激活状态。例如,用户可以扫射热区角落来触发一个动作,例如,启动使用全眼动追踪的XR体验,对通知做出响应等。如果注视满足某个标准,例如注视持续时间超过某个阈值,就可以启动预期的操作。

一般来说,本专利所述主题的一个创新方面可以体现在以下方法中:在具有处理器和显示屏的电子设备上,通过使用照明器将光线射向眼睛产生反射;从传感器接收传感器数据,其中传感器的感应方向和眼睛到目标区域的方向大致对齐、根据传感器数据确定反射特性,根据反射特性检测眼睛的注视方向是否大致朝向目标区域,以及根据检测到注视方向大致朝向目标区域启动操作。

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